client : New Taipei City Gold Museum
year : 2018.8
creative field : 3D animation / photometry / photoscan
重現消失的過往

專案為黃金博物館於本山五坑內設置環景互動裝置,重現當年礦車進出坑道的景象.作為遊客進入坑道的第一個解說點,現地除坑道本體外,軌道與電車已難以辨識原本樣貌,難以透過文字解說想像當年礦車進出的景象,加上基地狹窄潮濕,不適合久待.因此專案將使用者操作簡化,透過直立式的螢幕達到VR沉浸式效果,只需旋轉螢幕到特定事件點便會觸發動畫,一睹過去坑道內礦車進出的景象,搭配坑道的聲場環境,彷彿穿越時光回到當年.
3D動畫製作

動畫內容為將現有場景恢復為當年樣貌.為了忠於現地樣貌,專案大量使用3D掃描技術,將例如坑道岩面,枕木,牛條等真實物件轉換為數位3D資料.在3D軟體進行調整編輯:清除博物館展示道具,燈具,告示牌等,增加當年礦工使用的器具,鐵軌,礦車等.盡量忠實還原當時景物.

對目標物件做一系列個角度的拍攝,利用photometry技術重建3D資料  A series of photos were taken and then went through the align photo / build sparse cloud / create geometry process to rebuild 3D data

建立模型面與貼圖
build mesh and texture

左:現場實拍照片  右:Photometry重建完成的3D模型

將模型匯入C4D進行整理與擺設 import and modify models in C4D 

「做舊」處理

為了貼近真實,特別在3D材質上“做舊”處理,例如,礦車車身側邊在靠近地面的低處,因為容易接觸到水氣,因此比高處鏽蝕嚴重.熿火燈在死角累積許多灰塵,高光也因此做強度變化.特別是電車頭的烤漆,可以看見因為漆了又漆,油漆層層疊疊而有明顯的凹凸等細節處理.
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