client : New Taipei City Gold Museum
year : 2018.8
creative field :  互動展示 / 虛實整合 / 遊戲化

專案為新北市立黃金博物館打造互動裝置, 呈現採礦工作的禁忌與知識.在閱讀諸多關於早期採礦資料後,挑選出14則內容繪製成互動插圖,當民眾觸碰時會播放動畫,例如觸摸熿火燈會點燃並照亮環境,再搭配文字與旁白解說內涵:熿火燈需要氧氣才能燃燒,因此礦工間有「燈亮保平安」一說.除了在黃金博物館常設展展出外,裝置並移展參加2018台北兒童藝術節.
透過角色說故事
互動展示主題為礦工的禁忌與安全須知,生硬的題材本來是難以引起民眾興趣的,因此團隊帶入角色「阿金伯」,將知識變成故事,讓民眾扮演剛入行的採礦新手,由阿金伯這位資深前輩解說,帶領觀眾入行,在牆面上的物件插圖都和採礦工作有密切關係,觸摸插圖便會看到動畫播放,同時阿金伯也現聲解釋物件的意涵,可能是早年作為打卡用途的木牌,或是解釋女性不能入坑.

團隊深知聲音表演對角色塑造的重要性,因此配音特別與台灣資深演員石英合作,請他演出阿金伯的角色.石英先生渾厚具有時間韻味的聲線,替角色注入生命.
虛實整合創造驚喜 — 實體材料
在設計階段團隊便思考,如何將已成熟普及的觸控技術為民眾帶來驚喜.在觸控無所不在的當代,觸控的接觸面幾乎都是平滑面(例如手機玻璃面板)團隊便利用這樣的潛意識認知並反轉:專案的觸控面採用仿石材的建,將圖案直接上色在板材上,保有岩石壁畫的質感,一方面呼應礦工長期和岩石相處,凹凸的表面也引起民眾好奇上前觸摸,再加上些微的投影動畫暗示,不需解說民眾都能立刻上手.

使用材,比起展場常見價格較低的PVC或木板,有著耐刮,耐候,耐髒,不易折舊的優勢.才能在博物館長時間的高人流考驗下,維持展示品質.
岩石觸感的面材.各種年齡層都能輕易上手
虛實整合創造驚喜 — 虛擬動畫
動畫也運用虛實整合的手法來創造驚喜.除了虛擬投影與實體插畫的對位(Mapping)外,在許多小地方也埋藏用心,例如插畫的熿火燈亮起,投影的燈光卻會被插畫的石頭擋到產生陰影.或是投影的落石會沿著插畫的山坡落下,碰到插畫的安全帽反彈.​​​​​​​

順暢且充滿驚喜互動體驗,小孩更是樂在其中,一定要找出所有可以互動的物件才肯罷休.
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