Play Design Lab 玩味創研

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深入坑道—VR 虛擬實境體驗

指導單位:文化部
主辦單位:新北市政府
空間策展/執行製作:PLAY DESIGN LAB 玩味創研

新北市立黃金博物館是以礦業地景為主題的博物館。本案為黃金博物館園區新開幕的「大地館」規劃 VR 虛擬實境互動裝置「深入坑道」,用不同以往的視角講述本山礦場的故事。VR 展示間規劃了一列礦業台車座位,當觀眾坐上台車,戴上 VR 眼鏡,便一腳踏入了虛實交錯的奇幻坑道。

觀眾乘坐的台車與 VR 內的台車具有相似的空間尺度。

故事腳本—由寫實到奇幻

觀眾乘著台車出發,沿著軌道往坑道深處前進。經過資訊接觸點時,會有語音導覽介紹坑道設施與礦業歷史,並在過程中穿插互動式關卡。例如:指引點亮空中的磺火燈、操作旋轉玩賞礦石、引爆挖礦點等。使體驗過程兼具知識與樂趣。VR 體驗旅程前半段以知識故事敘述為主,後半段設計為深度沉浸體驗,引領民眾前往現實中已無法進入的坑道底部,觀眾置身奇幻的黃金宇宙空間,周圍漂浮著金沙與各式礦石,中央則是熊熊燃燒的大金礦,觀眾像是乘坐雲霄飛車般穿梭在大小金礦間,挑戰在時限內打撈最多的金沙。

前半段以知性的導覽為主,並穿插互動接觸點,例如沿路點亮磺火燈等 VR 互動行為設計。

以洞穴壁畫的形式講述過往礦工在坑道工作的情形。

光點粒子構成呈現的資訊介面。

爆炸特效。

觀眾抵達坑道最底部,準備進入奇幻的黃金宇宙空間。

黃金宇宙:周圍環境漂浮著金沙,中央則是燃燒的大金礦。

沈浸式體驗

VR 的特色在於創建彷彿親臨現場的沈浸體驗,同時這也是 VR 製作面的挑戰。好的 VR 體驗需整合多項專業:劇本、互動機制、視覺、音效、軟體工程、硬體效能優化等。團隊中不同專業背景的設計師,時常需要超前了解不同專業方的設計製作需求,並集思廣義最佳解決方案。這些方案例如:該如何達到好的視覺效果,卻又不犧牲效能?如何提升 VR 操作的直覺性來降低使用者的 VR 進入門檻?…等等。

場景及物件細節。

場景互動介面:引導使用者放置炸藥到挖礦點。

場景細節:可移動、旋轉及互動賞玩的礦石。

Press

2024.6,郭昭翎,博物館造景展示的多重時空:虛擬實境,博物館簡訊第108期:博物館與科技共舞:介入、共生、反身性,2024年6月號,中華民國博物館學會,p.20-25.